Počítačová grafika I

Jsou probírána zejména tato témata: zobrazovací řetězec, fotorealistické metody zobrazování (metoda sledování paprsku a radiositní metoda), objemové modelování a jeho apkikace a programování v OpenGL.

Hodně kreditů Bez zkoušky

Shrnutí

  • Průměrné hodnocení: 7/10
  • Souborů ke stáhnutí: 7
  • Předmět sleduje studentů: 13
  • Předmět učí lektorů: 2
  • Diskuze obsahuje příspěvků: 2
Projekt do PG1, splněna většina z první části a je tam base path tracer, dohromady 20b+. Pro změnu z path traceru na ray tracer je potřeba změnit cestu k obj souboru v pg1_embree.cpp a poté změnit polohu kamery v tutorials.cpp
Tadeáš Popov · Projekt · 10x
Projekt do PG1, splněna většina z první části a je tam base path tracer, dohromady 20b+. Pro změnu z path traceru na ray tracer je potřeba změnit cestu k obj souboru v pg1_embree.cpp a poté změnit polohu kamery v tutorials.cpp
Tadeáš Popov · Projekt · 0x
Projekt do PG1, splněna většina z první části a je tam base path tracer, dohromady 20b+. Pro změnu z path traceru na ray tracer je potřeba změnit cestu k obj souboru v pg1_embree.cpp a poté změnit polohu kamery v tutorials.cpp
Tadeáš Popov · Projekt · 0x
Raytracer za 23b
L0ki · Projekt · 17x
Povedlo se mi nakonfigurovat šablonu do PG1 pro qtcreatoru, měla by být prý schopna načítat i složitejší scény.
katzda · Jiné · 64x
Téměř vše co dobré vědět ke zkoušce.
borek22 · Zpracované otázky ke zkoušce · 162x
PG1_v2013 (pdf, odt) Moje zpracované otázky ke zkoušce, asi tam není vše, takže určitě doplnit. A radši neotevírat v MS Office (celé se to rozsype)
Forseti · Zpracované otázky ke zkoušce · 120x
Cookies nám pomáhají poskytovat Vám naše služby. Využíváním těchto služeb souhlasíte s jejich použitím.